莫扎特通常是在一个人想象的空间里,美妙的乐章浮现在脑海里。
但这些伟大的发现被证明之前,其实也经历了无数次的失败。
因为,创新并不是一蹴而就的,它所需要的思考是常规的、连续的。需要不断发现问题,不断找到解决问题的方法。
在商业世界里,创新是需要冗余和容错度的,能够容忍一定程度的错误,并且能够消化这些错误。
因为创新只有方向,没有对错。你没办法提前判断创新结果好还是不好。
比如,你去爬山,面前有两条路,一条是你经常走的,你熟悉沿途的风景。另一条是从未走过的小道。
走小道对你来说是一次创新,但你在选择这条小道之前,并不知道可能会遇到什么,结果如何。
这种未知,可能会带来惊喜。很有可能你发现这条小道别有洞天,沿途风景很美,从这条小道上山,花的时间更少。
但也有可能是另一种景象,你发现这条路荆棘遍布,行走非常困难,甚至走到一半,发现没路了。
商业世界也是如此,有可能你的创新,正好适应了外部的变化。
因为外部世界一直是在变化的,只不过有的时候变化比较快,有的时候变化比较慢。
什么时候变化比较快呢,就是一个新的科技突然出现的时候,很多行业都被重构了的时候。
有的时候变化很慢,比如,川菜,几十年口味没有太大变化。因为没有外部的冲击,大家也习惯了这种口味,所以不需要变化。
但是,有人说,太稳定了,我想把东西做的更好一点怎么办,这时候就需要做点不一样的事情,也就是创新。
因为创新需要承担一定的风险,没有冗余,就没有承担风险的能力。
不知道你还有没有印象,我在开封菜系列和王立铭老师对谈的时候,他就讲过一个特别有趣的例子。
他说,大多数哺乳动物,包括大多数灵长类动物,是看不到绿色的,因为我们的祖先长期生活在地底,在黑暗中活动,不需要这个能力。
但在人类进化历史中,大约2000万年前,负责看到绿色的基因被错误复制了一份,就变成了两份绿色基因,成了冗余。
其中一份绿色基因发生变异,变成了红色。然后,就能分辨绿色和红色了,比如,在绿色的树叶中快速识别成熟的果实。然后这种创新就成了一种优势,被保留了下来。
对应到企业和个人也是这样,一个没有冗余的组织或者个体,其实是经不起任何意外挑战的。
因为所有的资源都只够维持现状,为了不被任何组织替代,只能小心翼翼,生怕走错一步。
这样一来也就没有什么能力去创新,因为创新总是伴随着试错。
相反,当一个组织拥有冗余的时候,可能会有一些浪费,但反而拥有了试错的自由,也就更有利于创新。
什么意思呢,就是能容忍一定程度的错误,并且能够消化这些错误,也就是要有一定的试错空间。
比如,川菜味道一直很稳定,但是消费者口味变了。这时候,川菜馆的老板说,我们来研究一点新菜吧。
你肯定不能全部推翻,你只能先选择某几道菜做一些优化和创新,然后去看看消费者的反馈,看大家是不是能接受这种创新,如果不接受,看看问题出在哪里,继续改进。
你不能说,我要创新,然后就“咔”一下,把全部的菜系都换掉,全都用新品代替,这是非常危险的。因为你没有容错度了,一旦大家不接受新品,整个餐馆都会受到影响。
你要尝试一个新的业务,那你就要给这件事一个边界,边界内是你可以承受的,可以去创新。但不能超过边界,超过边界,一旦有意外,意味着你就没有办法承受了。
比如,经过艰苦奋斗,公司终于有一定的冗余了。于是,你准备开发一个新项目。这时候,你就要去设置一个边界,在这新项目上的投入要控制在多少,一定不能超过多少。
因为你不知道结果如何,为了防止意外带来的损失,就得建立一个容错机制,把风险隔离在一个比较小的范围里。
在这个范围里给大家一定的灵活性,做一些创新的事情,探索一些新业务。假设公司有1000万的冗余,根据实际情况,设置一个范围,拿其中一部分去做一些创新的事情,保证不会影响公司的计划。
要推行某个计划,可以先选择公司某个部门作为试点,如果这个部门效果不错,其他部门借鉴经验,继续往下推。
比如,你要尝试一个全新的业务,可以选择成立子公司,成立单独的项目组,孵化一个部门,甚至把孵化的部门放在主体之外。
这样,你的容错度才会高,新部门的尝试不顺利,也不会对主业产生影响。如果尝试成功了,整个公司都可以去学习。
比如,改革开放,就是先选择一个区域,把这个区域作为试点,先尝试一段时间,等效果不错了,其他区域跟着学习。
这就是一个非常有效的机制,这个机制本质上是为了提升容错度。
所以为了避免因为不确定的结果带来的影响,创新有一个前提,就是冗余。
因为创新需要承担一定的风险,没有冗余,就没有承担风险的能力。
你要有一个试错空间,能容忍一定程度的错误,并且能够消化这些错误。
因为创新不是一蹴而就的灵感瞬间,它就像走路一样,决定能否成功的关键不是一步能迈多远,而是你一共走了多少步。
比如,我们知道苹果手机是一个划时代的产品,是一项伟大的创新。但这个创新不是飞跃式的灵感爆发,而是一次次发现问题,创造性解决问题的过程。
乔布斯知道智能手机很先进,但是它也很难使用,因为它总是带着一个键盘。
怎么解决这个问题呢?需要一个大屏幕和一个鼠标,这样就能代替键盘了。
乔布斯想到,干脆就用我们的手指,这就是触屏手机的想法产生的过程。
这个过程,就是一个循序渐进的发现问题,创造性地解决问题的过程。
遇到问题的时候,先思考为什么这样行不通,如何做得更好一些。只有这种连续性地创新,才能造就真正的好产品。
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